Что такое виртуальные миры и есть ли у них будущее?
Введение в концепцию мета-мира
Термин «метаверс» вошел в лексикон не так много времени назад, но его происхождение происходят глубоко в фантастику. Впервые понятие появилось в книге Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где писатель описал цифровой мир, в котором пользователи взаимодействуют через аватары. Сегодня цифровая вселенная с такими площадками 7К казино, – это уже не просто сюжет фантастического романа, а стремительно развивающаяся технологическая реальность.
Одна из самых дискуссионных вопросов недавних лет – внутренняя финансовая система виртуальных миров. Внутри различных площадок работают собственные деньги:
Ключевые черты мета-вселенных
VR-устройства все еще затратны для общего потребителя; далеко не у всех есть мощный персональный компьютер или скоростной сеть для устойчивой работы внутри больших миров. К того некоторые софт запрашивают специальных знаний настройки оборудования.
- Постоянство: реальности существуют независимо от участия пользователя.
- Взаимодействие: юзеры имеют возможность общаться друг с другом и с обстановкой.
- Экономика: внутренняя экономика с возможностью трейдинга электронными ресурсами.
- Индивидуализация: создание уникальных персонажей и контента.
- Эластичность: возможность одновременного нахождения множества юзеров.
Клауд платформы обеспечивают расширяемость: множество узлов по всему миру дают возможность огромному числу клиентов находиться онлайн одновременно без задержек и сбоев системы.
Прогресс цифровых вселенных: от Second Life до современных площадок
Для поколения Z и альфа-поколения онлайн среда стала естественной частью быта. Они легко переходят среди сообщениями, соцсетками и геймами. Метавселенная для этих людей – это органичное развитие обычных интернет-платформ.
- Roblox – среда для создания персональных видеоигр и коммуникационных мест.
- Fortnite – вначале игра с третьего лица трансформировался в площадку для концертов (например, шоу Трэвиса Скотта привлекло внимание более 12 миллионов зрителей).
- VRChat – социальная платформа для коммуникации с помощью VR-гарнитур.
- Decentraland – децентрализованный онлайн мир на базе блокчейна Ethereum.
Построение масштабной цифровой вселенной зависит от сочетания множества современных техник:
Техники за сценой виртуальных миров
С тех технологии шагнули значительно вперед в своем развитии. Возникли более современные проекты:
Компьютерная и расширенная действительность
Искусственный интеллект
Согласно изучению аналитической компании Newzoo за предыдущий год:
Блокчейн и NFT
Техники блокчейна позволяют реализовать децентрализованную экономику в рамках метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые цифровые активы) предоставляют возможность покупать уникальные вещи: наряды для персонажа, участок или даже произведения искусства внутри онлайн-пространства.
Клаудные расчеты
Эти особенности выделяют метавселенные от стандартных сетевых игр или чат-комнат. Здесь создается полная подмена материальной среды – со собственными законами, хозяйством и традициями.
Виртуальная вселенная взглядом пользователя: опыт молодых людей
Каждый из представленных инициатив по-своему реализует концепцию метавселенной: кто-то делает ставку на созидание пользователей, другие на глобальные мероприятия или интеграцию с криптовалютами.
Современное определение мета-вселенной охватывает в себя объединение цифровых сред, усиленной и виртуальной реальности, цифровых экономий и интерактивных платформ. Это не не просто изолированное софт либо игра, а больше как сеть 7к казино официальный сайт интегрированных вселенных, где пользователи могут трудиться, обучаться, коммуницировать и развлекаться.
- Более 80% юных людей 13–24 лет как минимум один раз бывали на цифровые события (шоу, арт-шоу).
- Около 60% полагают, существенным опцию настроить собственного аватара.
- Более трети уже пробовали использовать VR-шлемы по крайней мере раз в месяц.
Это свидетельствует о факте, что внимание к метавселенным среди молодежи стабильно высок – во многом благодаря возможности самовыражения и недостатку географических границ.
Использование метавселенных помимо увеселений
Просвещение
Профессия
Социальные программы
Мастерство и культура
Художники организуют интерактивные показы непосредственно внутри Decentraland или Cryptovoxels; исполнители проводят выступления на аренах Fortnite; литераторы организуют поэтические встречи в VRChat, используя платформу 7k casino для взаимодействия с аудиторией. Все данное делает искусство ближе и многообразнее.
Экономика метавселенных: как она функционирует?
Чтобы разобраться в концепции виртуальных миров более подробно, следует определить их основные признаки:
- Robux (Gaming Platform)
- V-Bucks (Fortnite)
- Token (Metaverse)
Появился новый класс “виртуальных профессий”: дизайнеры разрабатывают элементы интерьера для жилищ пользователей; кодеры создают сценарии мини-игр; модераторы обеспечивают порядок внутри мировых чатов. По подсчетам McKinsey к концу нынешнего десятилетия индустрия товаров и услуг в пределах метавселенных может достичь более чем 800 миллиардов долларов США!
Проблемы прогресса метавселенных
Техничные препятствия
AI занимается за реалистичное поведение NPC (неигровых персонажей), формирование контента моментально и даже контроль чатов. Скажем, программы в состоянии автоматически распознавать вредное действие или формировать уникальные пейзажи для любого юзера.
Правовые вопросы
Защита информации
Ментальные угрозы
Как местные компании воспринимают на цифровые вселенные?
- VK показала личную платформу VK Метауниверсум с упором на корпоративные тренинги.
- Yandex проводит эксперименты с сервисами увеличенной реальности для передвижения по населенным пунктам.
- Mail.ru Group вкладывает средства в создание общественных VR-приложений через дочерние фирмы MY.GAMES.
Российский Технический университет начал обучающий “Метавселенная”, в рамках которого учащиеся учатся проектировать цифровые вселенные под руководством специалистов IT-индустрии страны. Аналитики подчеркивают рост численности {стартапов
